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新書 デジカメに1000万画素はいらない 世界の言語入門 ドイツ語のすすめ 大学受験のための小説講義 世界史とヨーロッパ 最強のプロ野球論 詭弁論理学 メジャーリーグvs日本野球 科学する麻雀 和田の130キロ台はなぜ打ちにくいか はじめてのジャズ 書籍 今ウェブは退化中ですが何か? おとなの青春18きっぷの旅 リトル☆ハッカー 古典期アテネの政治と社会 ブラックホールを見つけた男 地球が生き残るための条件 独習C 図解雑学 よくわかる鉄道のしくみ 現代フロイト読本 1 図解雑学 こんなに面白い民俗学 図解雑学 ユング心理学 図解雑学 フロイトの精神分析 図解雑学 野球の科学 書く!動かす!覚える! C言語100本勝負 図解雑学 パラドックス 図解雑学 音のしくみ 図解雑学 データベース 図解雑学 UNIX 手にとるようにウェブ用語がわかる本 プログラムはなぜ動くのか フェルマーの最終定理 勉学術 小説/ライトノベル すべてがFになる 猫物語 白 ティファニーで朝食を パラサイト・イヴ 有頂天家族 冷静と情熱のあいだ Rosso/Blu 猫物語 黒 四畳半神話体系 アフターダーク 国境の南、太陽の西 愛について語るときに我々の語ること 村上春樹全作品 1979~1989 短編集Ⅱ ブレイブ・ストーリー 上 海辺のカフカ 上/下 限りなく透明に近いブルー 太陽の塔 村上春樹全作品 1990~2000 ねじまき鳥クロニクル 2 村上春樹全作品 1990~2000 ねじまき鳥クロニクル 1 村上春樹全作品 1979~1989 短編集Ⅰ スプートニクの恋人 グレート・ギャツビー 偽物語 上/下 傷物語 化物語 上/下 夜は短し歩けよ乙女 村上春樹全作品 1979~1989 世界の終わりとハードボイルド・ワンダーランド 村上春樹全作品 1990~2000 短編集Ⅱ 村上春樹全作品 1979~1989 短編集Ⅲ 村上春樹全作品 1990~2000 短編集Ⅰ ノルウェイの森 村上春樹全作品 1979~1989 ダンス・ダンス・ダンス 村上春樹全作品 1979~1989 羊をめぐる冒険 村上春樹全作品 1979~1989 風の歌を聴け/1973年のピンボール 新潮現代文学 松本清張 世界ミステリー全集1 アガサ・クリスティー 秒速5センチメートル 空の境界 未来福音
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安定した異世界ポポロの打開には欠かせない、各コンボを図による解説を交え紹介するページです。 ペンギンコンボ 8-12F スモグル確実捕獲法 16-19F スモグルコンボその1 16-19F 以下、 ポ・・・ポポロ ホ・・・ホイミン 機・・・キラーマ ス・・・スモグル 仲・・・仲間モンスター 強・・・強い仲間モンスター(できるだけステータスの高いもの) ☆・・・新規敵モンスター発生場所 黒文字・・・仲間モンスター 青文字・・・攻撃力弱化させた仲間モンスター(弱化回数は各項によって違います) 赤文字・・・敵モンスター ※完成図、参考図などはあくまでも一例です。一度やってみてコツなどがつかめたら、 パーティー構成やフロア構造などを考慮して自己流にアレンジしてみて下さい。 ペンギンコンボ 8-12F タップペンギー出現層でできるコンボです。 後述のスモコンに比べれば比較的求められるものが少ないので、序盤から積極的にレベルを上げていきたいときは やってみると良いでしょう。なおペンギンはメダパニを唱える特技を持つので、コンボ崩壊も警戒しておいて下さい。 必要なもの 利用可能な毒矢、もしくはサビの罠 仲間ホイミン(2匹以上推奨) 囮となる仲間モンスター 狩る敵 タップペンギー HP31 EXP18 アイテムドロップなし 作成手順 1.囮となる仲間モンスターを罠で5回弱化する 2.コンボの陣形を整えて敵タップペンギーを誘導してくる 3.敵タップペンギーの真後ろにペンギンが召喚されれば目を離してOKです(8Fの場合、この手順は不要) 注意点 囮となるモンスターはできるだけLvが高く、なおかつコンボを崩壊させかねない特技を持っていないものにして下さい。ダブルホイミンでやるのであれば、 スラorベスLv13以上、ドラきちLv12以上、モンジャLv11以上、ホイミンLv8以上、ノートンLv11以上が目安でしょうか。 他のモンスターは囮として使えません。 敵を弱化できた場合は、目安より大幅にLvが低い仲間でも囮にできます。 9F以降はスライムブレスに仲間が焼かれる恐れもでてきます。仲間全員にホイミがかかる陣形にしたいですが、仲間ホイミンが2匹以下だと難しいです。その場合は割り切って、ホイミのかからない位置にはあまり必要のない仲間を置くようにしましょう。狭い部屋でコンボを行うとリスクを減らせます。 完成図 <参考> ダブルペンコン ダブルペンコンの場合、囮のレベルは上記の目安より2くらい低くても成立します。 これは、ホイミンの特技使用率はホイミンに隣接するHPが減っている者の数に依存するからです。 スモグル確実捕獲法 16-19F スモコンを行う上で必要なスモールグールを確実に捕獲する方法です。 高レベル打開を目指すのであれば、16F到達直後に始めてスモコンの準備をしておきましょう。 必要なもの 仲間ホイミン(2匹以上) 仲間スモグル 待機するホイミンを護衛するための仲間(3匹以上) 勧誘手順 1.陣形を整える 2.敵スモグルを誘導し、連れてくる 3.ポポロで敵スモグルを攻撃し、分裂したらそのまま攻撃し続けて倒し、分裂しない場合は仲間(ホイミン以外)と入れ替わり続けてホイミンが敵スモグルを回復させるのを待つ 注意点 敵スモグルの背後からリリパットやドッグスナイパーが現れたときはすぐに勧誘を中止してください。他の敵がやってきた場合も、敵スモグルが分裂しなくなってしまうので勧誘が終了してしまいます。 ポポロのHPが危なくなった場合も仲間と入れ替わり続けて下さい。入れ替わる仲間は、2匹のホイミンと隣接している者が良いでしょう。それでもホイミンが中々ホイミを唱えない場合は勧誘を中止して、仲間に敵スモグルを倒させましょう。 完成図 スモグルが起きた後は、そのスモグルに「とにかく逃げて」を命令しポポロがいた位置に連れてくることでスモグルの安全なLv上げが可能です。(敵スモグルが分裂したらそのまま倒させ、分裂しない場合は味方スモグルとポポロが入れ替わり続けて敵スモグルのHPを回復させる)Lv7くらいまで上げれば、16Fからすぐにリリパットによるスモコンが可能です。 スモグルコンボその1 16-19F 敵が一気に強くなる16Fから大部屋モンハウの直前19Fまでできるコンボです。 ペンコンより効率が良く、しかもアイテムも手に入るので高レベルクリアを目指すなら欠かせません。 必要なもの 仲間ホイミン(2匹以上) 仲間スモグル 敵の攻撃力を何回も弱化する手段(18F以降) 狩る敵 スモールグール HP55 EXP22 アイテムドロップあり 作成手順 1.コンボの陣形を整える 2.仲間スモグルをずっと攻撃させるモンスターを連れてくる 3.味方スモグルに「とにかく逃げて」を命令し、移動しないようにホイミンで蓋をする 注意点 スモグルをずっと攻撃させる敵モンスターについてです。リリパットなら弱化は不要ですが、弱化なしのリリパットを使う場合味方スモグルのLvが7以上である必要があります。他のモンスターなら罠か水がめで5回弱化しておけばスモグルのLvは1でも良いです。さそりかまきりは毒の矢は3発までしか耐えられないので注意。18F以降で水がめがあるなら、寝ているドックスナイパーに水をかけるのが一番楽で、効率も良いです。 スモコンに共通することなのですが、大切な仲間の下には何かアイテムを置きましょう。聖域の巻物対策です。また、時限爆弾の巻物対策のため、コンボ開始後に通常攻撃or素振りを行う場合は仲間の周りに張り付く巻物が落ちていないか逐一確認してください。 とはいえ、19Fまでのスモコンは効率自体あまり良くありません。その分スモグルのアイテムドロップも控えめになるので、そこまで神経質になる必要はないでしょう。ホイミンの下に何か置くくらいで良いです。 なお、リリパットやドッグスナイパーを利用する場合はこのような心配は全く無用です。外れた矢が勝手に敷き詰められるので、ホイミンの下にすら何も置かないでコンボを始めても全然大丈夫です。 完成図1 直線の通路しか見つからなかった場合は通路の先の部屋でポポロか仲間が待機する必要があります。 しかし16~17Fのリリパットは特技使用率が高いのでこの階層では仲間単独での待機は危険です。 コンボの効率自体はあまり良くありません。(ペンコンより多少はいいですが) 完成図2 味方スモグルと敵スモグルを殴らせ合うタイプのスモコンです。 味方スモグルへの命令は「ここで待ってて」にしておいてください。 殴らせ合う味方スモグルと敵スモグルは5回弱化しておく必要があります。 崩壊の危険はほぼありませんが、罠を見つけないと作れないのが難点です。 効率は完成図3と同じ。 完成図3 敵さそりかまきり、もしくは敵ドッグスナイパーを弱化できた場合はこのような陣形が良いでしょう。 1ターンに2度の分裂機会を最大に利用して稼げます。 完成図4 この陣形の良いところは、1カ所につき4匹の仲間(うちホイミン1匹)だけで作れるところです。 ドッグスナイパーを弱化してこの陣形を2カ所に作るのが最も効率が良いでしょう。 本当はホイミンは仲間で囲った方がいいのですが(メイジももんじゃ、ドッグスナイパーの神沸きで崩壊の恐れがあります)、2カ所でそれをやってしまうとポポロのオトモがいなくなるので難しいところです。
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生理学基礎 カラー図解 よくわかる生理学の基礎 フルカラーでわかりやすい。 図解入門よくわかる生理学の基本としくみ (図解入門 メディカルサイエンスシリーズ) 解剖学基礎 図解入門よくわかる解剖学の基本としくみ (メディカルサイエンスシリーズ)
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最終更新日時2012-03-13 ■目次 ビジネスモデルとはモデル化、モデリングとは モデル化の手法基本手法:マトリックス 基本手法:ピラミッド 基本手法:サーキットIDEF0 アクティビティ・モデリング手法 標準化されたモデル化手法(資格化されたモデル化手法) まだ標準化されていないモデル化手法(発展中の手法、個人のアイデアレベルの手法) ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 ビジネスモデルとは ビジネスモデル:ビジネス用語辞典 | Wisdom わかったつもりになっていませんか:「ビジネスモデル」とはなんだろう? モデル化、モデリングとは 《モデリング》 - ORWiki モデリング (科学的) - Wikipedia モデル化の手法 基本手法:マトリックス 図解言語入門:図解の技術を覚えよう(1) ■英単語の意味 matrix an arrangement of numbers, letters, or signs in rows and columns that you consider to be one amount, and that you use in solving mathematical problems 引用元: matrix - Definition from Longman English Dictionary Online 基本手法:ピラミッド 考える技術・書く技術―問題解決力を伸ばすピラミッド原則 基本手法:サーキット サーキットとは 図解言語でいうサーキットは、電子回路の「回路」という意味でね。チャートを書いてみると電子回路図みたいに複雑に入り組んだ構造で、しかもぐるりっと回って元に戻るような、そんなパターンを描くのが特徴だ 引用元: 図解言語入門:図解の技術を覚えよう(6) サーキットで論理を体感しよう 図解言語入門:図解の技術を覚えよう(7) サーキットの課題をレビューする IDEF0 アクティビティ・モデリング手法 アクティビティ・モデリングは、事業の仕組みを機能的なモジュールとして階層的に分析・整理できることから、企業における経営目標と現場における日常の事業活動(プロセス)とを整合性を持って結びつける中間マネージメント機能を構造化するのに適している。 引用元: IDEF手法 有限会社ジール 作業設計の方法(IDEF)とその例 標準化されたモデル化手法(資格化されたモデル化手法) 主にIT関係由来 フローチャート DFD UML まだ標準化されていないモデル化手法(発展中の手法、個人のアイデアレベルの手法) CiNii 論文 サービス工学の提案 第1報,サービス工学のためのサービスのモデル化技法(機械要素,潤滑,工作,生産管理など) ビジネスモデルを見える化する ピクト図解 ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ ビジネスモデル 図解の技術 このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -
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ロボット工学 ロボット工学は、先端科学技術をもとにロボットを設計・製造する技術です。 レベルアップすると、より強力なロボットを製作できるようになり、兵舎の攻撃力が0.3%増加します。 ロボット工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争OP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 研究所(1) 条件なし 60 35 24 0 0 10m Lv2 +0.6% 100 60 48 0 0 15m Lv3 +0.9% 研究所(2) 150 90 80 0 0 25m Lv4 +1.2% 230 130 120 0 0 40m Lv5 +1.5% 研究所(3) 330 190 180 0 0 1h00m Lv6 +1.8% 480 280 260 0 0 1h40m Lv7 +2.1% 研究所(4) 600 360 380 0 0 2h20m Lv8 +2.4% 800 480 480 0 0 3h25m Lv9 +2.7% 研究所(5) 1000 600 640 0 0 4h40m Lv10 +3.0% 1500 900 800 0 0 6h10m Lv11 +3.3% 研究所(6) 2000 1200 1200 0 0 8h00m Lv12 +3.6% 2700 1600 1600 0 0 10h00m Lv13 +3.9% 研究所(7) 3600 2100 2100 0 0 12h40m Lv14 +4.2% 5000 3000 2800 0 0 15h30m Lv15 +4.5% 研究所(8) 7600 4500 4000 0 0 18h50m Lv16 +4.8% 9800 5800 6000 0 0 22h40m Lv. コロニー戦争OP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 研究時間 Lv17 +5.1% 研究所(9) 条件なし 12000 7200 7800 0 0 27h00m Lv18 +5.4% 27000 16000 9600 0 0 32h00m Lv19 +5.7% 研究所(10) 34000 20000 21000 0 0 37h00m Lv20 +6.0% 55000 33000 27000 0 0 44h00m Lv21 +6.3% 研究所(11) 80000 48000 44000 0 0 51h00m Lv22 +6.6% 120000 72000 64000 0 0 59h00m Lv23 +6.9% 研究所(12) 170000 100000 96000 0 0 68h00m Lv24 +7.2% 0 0 Lv25 +7.5% 研究所(13) 280000 168000 176000 0 0 89h00m Lv26 +7.8% 340000 200000 224000 0 0 100h00m Lv27 +8.1% 研究所(14) 400000 240000 272000 0 0 113h00m Lv28 +8.4% 470000 280000 320000 0 0 127h00m Lv29 +8.7% 研究所(15) 540000 324000 430000 0 0 142h00m Lv30 +9.0% 600000 360000 480000 0 0 158h00m コメント例)Lv17→Lv18 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 30h50m52s(3.6%) Lv22→23 建設/研究所(12) メ/170000 ガ/100000 エ/96000 時間/63時間30分43秒(6.6%) -- 名無しさん (2010-12-20 14 10 49) 反映、追加しました -- L (2010-12-21 18 29 09) 追加しました -- L (2011-01-06 09 27 14) 中途半端ですが Lv29→Lv30 研究所(15) メタル600000 ガス360000 エーテル480000 1505324 -- 名無しさん (2011-03-14 14 07 58) ミスりました Lv29→Lv30 研究所(15) メタル600000 ガス360000 エーテル480000 150時間53分24秒(4.5%) -- 名無しさん (2011-03-14 14 09 22) Lv26⇒27 研究所(14) メ:400000 ガ:240000 エ:272000 105h32m31s(6.6%) -- 名無しさん (2011-04-06 11 24 05) 名前 コメント 研究リンク 研究TOP ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論
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情報学 情報学は、偵察機は人工衛星を利用して敵の軍事施設や作戦活動を把握し、情報システムを構築する学問です。 兵器機体のSP-4C STAR EYEを製作すると偵察を遂行することができ、 情報学のレベルによって得られる情報が異なります。情報学をLv.1にしてください。 情報学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 条件なし 条件なし 50 20 30 0 0 15m Lv2 80 30 48 0 0 20m Lv3 150 60 90 0 0 30m Lv4 250 100 150 0 0 45m Lv5 460 190 270 0 0 1h10m Lv6 670 280 400 0 0 1h45m Lv7 1200 510 720 0 0 2h35m Lv8 1600 680 960 0 0 3h40m Lv9 2500 1100 1500 0 0 5h00m Lv10 3800 1600 2200 0 0 6h50m Lv11 5900 2500 3500 0 0 9h10m Lv12 9700 4200 5800 0 0 11h50m Lv13 12000 5100 7200 0 0 15h10m Lv14 17000 7200 10000 0 0 19h00m Lv15 23000 9800 13000 0 0 23h25m Lv16 34000 14000 20000 0 0 28h00m Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 研究時間 Lv17 条件なし 条件なし 47000 20000 28000 0 0 34h00m Lv18 68000 29000 40000 0 0 40h00m Lv19 89000 38000 53000 0 0 47h00m Lv20 110000 47000 66000 0 0 55h00m Lv21 130000 55000 78000 0 0 64h00m Lv22 160000 68000 96000 0 0 73h00m Lv23 190000 81000 114000 0 0 84h00m Lv24 230000 98000 138000 0 0 95h00m Lv25 280000 120000 168000 0 0 108h00m Lv26 330000 140000 198000 0 0 121h00m Lv27 390000 167000 234000 0 0 136h00m Lv28 460000 197000 276000 0 0 152h00m Lv29 540000 230000 324000 0 0 170h00m Lv30 630000 270000 378000 0 0 189h00m コメント例)Lv17→Lv18 建設:条件なし 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 30h50m52s(3.6%) 情報防衛のみを考えるなら 16Lv以降は 資源、時間コストともに SPを200機作った方が安くなると -- 名無しさん (2010-10-30 03 17 10) SP 200機作ってる暇あったら -- 名無しさん (2011-03-28 10 00 38) かなり今更だけどユニット作成と研究はパラで進めれるんだから比較すんのはおかしい。 -- 名無しさん (2011-03-28 18 35 18) 200機送った時のエーテル消耗量を考えてみれば? -- 名無しさん (2011-04-20 01 43 24) (自情報学LV+3-相手情報学LV)+(出撃SP数-相手兵舎SP数)/200 ようするにSPが何機あろうと相手より偵察が2低いと全部丸見え -- 名無しさん (2011-05-15 08 34 07) 情報学Lv4の研究カウントダウンが止まるバグあり ハンゲのあ鯖です -- shizurut (2011-12-23 18 07 03) カウント停止?OBTの頃から、建設・研究・ロボ・ユニット全てでLv問わずたまに有るよ。たいていリログすれば直ってる。 -- 名無しさん (2011-12-23 19 46 10) 名前 コメント 研究リンク 研究TOP ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論
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状態 タイトル 入荷済み 日経業界地図 2010年版 (単行本(ソフトカバー) 入荷済み 新・地球環境ビジネス〈2009‐2011〉世界経済の牽引役となる環境ビジネス (単行本) 入荷済み 図解雑学 マクロ経済学 (図解雑学シリーズ) (単行本) 入荷済み ミクロ経済学 (図解雑学) (単行本) 入荷済み 風力発電機とデンマーク・モデル―地縁技術から革新への途 (単行本) 入荷済み 原子力発電がよくわかる本 (単行本) 入荷済み 図解 よくわかる分散型エネルギー (B Tブックス) (単行本) 入荷済み 不都合な真実 (大型本) 入荷済み 若者はなぜ「会社選び」に失敗するのか (単行本(ソフトカバー) 入荷済み プランB3.0 人類文明を救うために (単行本) 入荷済み 図解入門ビジネス 最新環境経済学の基本と仕組みがよーくわかる本 (How‐nual Business Guide Book) (単行本) 入荷済み 図解 新エネルギーのすべて (単行本) 入荷済み 知らなきゃヤバイ!石油ピークで食糧危機が訪れる (B Tブックス) (単行本) 検討中 改訂版 環境社会検定試験eco検定公式テキスト (単行本) 入荷済み 国産エコ技術の突破力! ~日本が世界のグリーンニューディールをリードする (TECH LIVE!) (単行本(ソフトカバー)) 入荷済み 最新排出権取引の基本と仕組みがよ~くわかる本―低炭素社会をつくる制度の「主役」へ! (How-nual図解入門ビジネス) (単行本) 検討中 図解よくわかる排出権取引ビジネス (B Tブックス) (単行本) 検討中 低炭素社会に向けた12の方策 (単行本) 検討中 「エコタウン」が地域ブランドになる時代 (単行本) 入荷済み 環境政策学のすすめ [京大人気講義シリーズ] (単行本) 入荷済み 図解入門ビジネス 最新 温暖化対策の基本と仕組みがよーくわかる本 検討中 よくわかる地球温暖化問題 (単行本) 入荷済み 地球異変 DVD付き版 (単行本) 入荷済み 沈黙の春 (単行本) 検討中 成長の限界 人類の選択 (単行本) 検討中 図解入門 よくわかる最新地球環境とエコの基本―エコ・リテラシーを高める第一歩! (How‐nual Visual Guide Book) (単行本) 入荷済み この真実を知るために地球温暖化―全人類に突きつけられた最大の課題 何が起きるのか?どう克服するのか?(ニュートンムック Newton別冊サイエンステキストシリーズ) (大型本) 検討中 激化する自然災害―巨大地震、強大化する台風、地球温暖化 (NEWTONムック) (大型本) 検討中 IPCC地球温暖化第四次レポート―気候変動〈2007〉 (大型本) 入荷済み エコカー世界大戦争の勝者は誰だ?―市場・技術・政策の最新動向と各社の戦略 (単行本) 注文済み 環境税―税財政改革と持続可能な福祉社会 (単行本)
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トップページ>慶應通信>経済原論 参考文献 マンキュー経済学〈1〉ミクロ編 マンキュー経済学〈2〉マクロ編 図解雑学 マクロ経済学 (図解雑学シリーズ) 図解雑学 ミクロ経済学 (図解雑学シリーズ) スティグリッツ入門経済学 第3版 あとは、慶應三田メディアセンターで何冊か レポート取組 日付 学習時間 場所 学習内容 ひとこと 000000 0h 図書館 自宅 市役所 課題 教科書 ひとこと 00日間 00h 期間と累計 レポート成績 回 成績 受付日 返送日 第1回 D 000000 000000 試験対策 日付 学習時間 場所 学習内容 ひとこと 000000 0h 図書館 自宅 市役所 --- 00日間 00h 期間と累計時間 試験後の感想 問題は 総合成績 -
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過去、幾度となく繰り広げられたカオスロワ。 多大な数の死者。増えれば増えるほど怨念の数もまた比例するように増え、 それらはやがて一つに集合する。 初めはほとんど無力で、ちっぽけな存在だったが、 死者の怨念を吸収し続け、どんどんと強大かつ巨大なものへと進化し続けた。 彼はあらゆる者の怨念の集合体ゆえに原型というものはない。 その場に適応するように姿を変え、輪廻の如く世界を廻る。 まさにカオスそのものである。では、カオスとは何なのであろうか。 それは、あらゆる「無」を統合して生み出された究極の存在なのである。 カオスロワが始まる前、いや世界が生まれる遥か前から、無は存在したのである。 理由も無く戦い続ける、虚「無」感。 大事なものを失うという、「無」常感。 ただただ戦い続けることの、「無」意味さ。 カオスロワが続くことによって蓄積された「無」は、やがて命を持ち動き出した。 その姿は、かつて魔術師エヌオーが呼び出し、エクスデスが支配、利用しようとした『力』そのものであった。 そいつは幾度となく転生を繰り返し、幾度と無く転生を繰り返しているうちにやがて悪心が芽生え、 2000年前、全てを無に返そうと世を襲い、実際いくつかの都市を地図上から完全に消し去った。 だが、世の暴走を許さぬ神ゼウスによって、『輪廻王カオス』は封印された。 しかしそれから2000年の時を経た今、カオスロワが人々の持つ心の闇をかつてない程に増幅させ、 やがて、『輪廻王カオス』の復活には十分な量の闇で地球が満たされるようになった。 そう、歴代の主催者達の真の目的は、ヤツを復活させることに他ならなかったのである。 復活させ、自身を含めた全てを消し去ることで、全てを、はじめからやり直そうとしたのである。 BR法案を成立させながら、上条当麻の前にあっけなく散った総裁安倍晋三、 人が死ぬという自然を、心の底から楽しんだナチスの魔帝アドルフ・ヒトラー、 暴虐を繰り返すことで新たなるカオスを齎した学園長大川平次渦正。 そして何人もの分身を生んだ織田信長たち…。 「ガ……グ……グ……ゴ……」 5回目のカオスロワにして、彼らの目的は達成されたのである。 あまりの闇の強さに、『輪廻王テラカオス』に変異して。 カオスは今も増幅を続ける。この世界に生まれてくるものと、「死」が存在する限り。 【一日目・正午/ハワイ沖200kmの海上】 【輪廻王テラカオス@FF12】 [状態]損傷なし [装備]不明 [道具]不明 [思考]1、全世界をカオスに包み込み、消し去る
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(2012/5/1~2012/5/16)レアブレイドを求めて雪山へ-。 もやってられないだす!森の門番として働いてきたユキダルマの不満が爆発!?貴重なヴィーナス・ブレイドを大量に持って雪と氷に覆われた「マウアノス神殿」に逃げ込んでしまった!ユキダルマの後を追い、貴重なヴィーナス・ブレイドを取り返せ! イベント概要 ■ニヴルヘイム山に入るには ニヴルヘイム山に入るには「迷宮の鍵」か「魔法の鍵」が必要になります。どちらかの鍵を使うことで、10分間神殿を探索することが出来ます。 ■「迷宮の鍵」について 迷宮の鍵」は通常クエスト中に稀に入手できることがあります。 ■「魔法の鍵」について 「魔法の鍵」を使用して探索した場合は、クエスト中のアイテム発見率(宝箱が開く確率)がアップします。魔法の鍵はショップでのみ入手可能です。 ■神殿の探索について 神殿の探索には「行動力」を消費します。 ■注意事項 「迷宮の鍵」「魔法の鍵」の効果時間が残っていても、限定クエストの開催終了時間をもって、終了といたします。 簡易エリア表 ▼表示する ※初期選択ブレイドの属性によって得られるマテリアルの種類が異なる エリア 行動力 経験値 金貨 得られるアイテム 1-1 -1 +1 +10~12 ★★ 1-2 ★★ 1-3 ポーション ★★ 1-4 マテリアル BOSS ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚 2-1 -2 +2 +12~36 ★★ 2-2 ★★ 2-3 2-4 マテリアル ★★ BOSS ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚 3-1 -4 +3 +24~48 聖鎚 ★★ 3-2 ★★ 3-3 ★★ ポーション 3-4 マテリアル ★★ BOSS ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚、ミスリルの聖鎚・改 4-1 -6 +4 +36~60 ★★ 4-2 ★★ 4-3 聖鎚 4-4 マテリアル ★★ BOSS 真・ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚 5-1 -8 +5 +48~72 ★★ 5-2 ★★ 5-3 ★★ ★★ 5-4 マテリアル 聖鎚 BOSS 真・ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚 6-1 -9 +6 +48~72 ロザリオ ★★ 6-2 マテリアル ★★ 6-3 ★★ ポーション 6-4 ★★ BOSS 真・ユキダルマ撃破特典 金貨10000枚、ヒヒイロカネの聖鎚・改 7-1 -12 +7 +60~84 エーテル ★★ 7-2 マテリアル 7-3 聖鎚 聖鎚 7-4 マテリアル ロザリオ 聖鎚 BOSS マッドユキダルマ撃破特典 金貨20000枚 8-1 -12 +8 +60~84 ★★ 8-2 マテリアル ★★ 8-3 ポーション ★★ 8-4 マテリアル BOSS マッドユキダルマ撃破特典 金貨20000枚 9-1 -13 +9 +96~120 ★★ 9-2 マテリアル エーテル ★★ 9-3 ★★ 9-4 マテリアル ★★ BOSS マッドユキダルマ撃破特典 金貨20000枚、オリハルコンの聖鎚・改 10-1 -15 +10 +108~132 ロザリオ ★★ 10-2 マテリアル ★★ 10-3 エリクサー ★★ 10-4 マテリアル BOSS 殺意の波動に目覚めたユキダルマ撃破特典 金貨20000枚、ミスリルの聖鎚・改 11-1 -17 +11 +120~144 エリクサー ★★ 11-2 マテリアル 11-3 ★★ ★★ 11-4 マテリアル ポーション ★★ BOSS 殺意の波動に目覚めたユキダルマ撃破特典 金貨10000枚、ヒヒイロカネの聖鎚・改 12-1 -18 +12 +132~156 聖鎚 12-2 マテリアル ロザリオ ★★ 12-3 ★★ 12-4 マテリアル ★★ BOSS 殺意の波動に目覚めたユキダルマ イベントボス撃破得点 金貨20000枚、オリハルコンの聖鎚・改 イベント報酬 イベントマテリアルコンプ 陽水晶コンプでGET! 月水晶コンプでGET! 星水晶コンプでGET! 陽★★★★ 月★★★★ 星★★★★ 聖槍イシューリエル 神剣タンキエム 名剣スコフニュング 全てのマテリアルコンプ 陽★★★★神剣アンサラー 宝箱コンプ 月★★★★★神剣草薙 名前 コメント